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씨그룹7

'든든하다^^' Sea Ltd, 2021 2분기 실적발표 Review 2 앞글에서는 2분기 실적에 대해 알아보았는데요 이번 포스팅에서는 2분기 어닝콜에 대해 정리해보고자 합니다. 바로 가보죠 ! Q1 : 프리파이어 관련해서 경쟁 게임이 진입 예정인데 향후 매출에 어떻게 영향 줄 것이라 보는지? 그리고 새롭게 런칭한 게임들은 상향된 가이던스에 어떤 영향이 있는지? A : 일단 우리는 게임을 경쟁 사업이라고 보지 않음. 컨텐츠 기반의 산업이라고 봄. 프리파이어는 현재 전세계 이용자수가 많고 소셜 기능이 추가된 기능임. 이런 점들이 스노우볼 효과로 더 큰 성장으로 이어질 것으로 전망함. 우리는 다양한 장르의 게임 제공과 플랫폼 성장에 집중해서 컨텐츠 기반의 경쟁력을 갖출 것임. 이번에 상향된 가이던스에는 새로 런칭된 것들 전부다 포함된 것 맞음 -> 개인적인 생각 : 게임을 이커머.. 2021. 8. 28.
'든든하다^^' Sea Ltd, 2021 2분기 실적발표 Review 최근 씨그룹의 2021년 2분기 실적 발표가 공개되었습니다. 두근두근하는 마음으로 결과를 확인해보았는데, 굉장히 좋았습니다. 실적도 좋으니 주가도 계속 좋은 모습을 보이고 있습니다. 실적 발표 내용을 보면서 기업에 이상은 없는지, 앞으로 더 가져가도 좋을지 알아보겠습니다. 이번 2분기 씨그룹의 실적 발표는 한 마디로 '폭풍성장'입니다 그룹사 전체의 매출액은 yoy로 159% 상승하며 꾸준히 높은 상승폭을 보이고 있습니다. 2020년 2분기와 비교해서, DE(게임), EC(이커머스), DFS(핀테크) 사업부의 매출액이 높은 성장세를 보이고 있습니다. 씨그룹은 게임/이커머스/핀테크 3개의 회사가 합쳐져 있는 것으로 보는 것이 맞기 때문에 사업부문 한 곳씩 파헤쳐보도록 하겠습니다. [게임 사업부 - 가레나] .. 2021. 8. 27.
제2의 텐센트, 알리바바, 아마존. 기회는 남아있다. Sea Ltd(SE US) 기업 분석(2) 제2의 텐센트, 알리바바, 아마존. 기회는 남아있다. Sea Ltd 앞의글에서는 Sea Ltd의 비즈니스 모델에 대해 알아보았습니다. 이번 포스팅에서는 수치를 통하여 Sea의 비즈니스 모델이 얼마나 효과를 내고 있는지 알아보고자 합니다. 아무리 좋은 생각이어도 실제 결과를 만들어내지 못한다면 투자의 세계에서는 의미가 없으니 말이죠. 그룹사 매출액의 가파른 성장세(2020 3Q 기준) Sea의 경우 현재 Net Income(당기순이익)이 (-)인 기업입니다. 그래서 다른 지표나 재무비율보다는 매출액 기업 Earnings(실적)에 영향을 주고 있습니다. (왜 Sea의 Net Income이 (-)인지는 앞의 글에서 내용을 설명하였습니다) 먼저, Total Revenue(총 매출액)입니다. 2019년 3분기 6.. 2021. 2. 11.
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